11月18日,百度聯合GMGC在成都舉辦海外合作專場,本場活動以“移動游戲出海新航路”為主題,旨在幫助國內的游戲開發者解決產品出海、獲取海外優質用戶以及流量變現等諸多問題。
活動中,百度國際事業部總經理胡勇、百度游戲海外發行總監胡翔、百度國際事業部商業化負責人李曉東、百度國際產品部負責人蔣能學、百度游戲數據中心總監楊喆、百度云游戲行業負責人魯瑋、百度國際化地圖總經理劉斌等先后登場,結合各產品線的優勢發表主題演講。

“現在我們在海外用戶超過3億,收入比去年有500%的增長,發展勢頭非常好。”百度國際事業部總經理胡勇在致辭中表示,作為8年前就開始拓展國際市場的先驅,百度已經邁過了試錯階段,成為中國互聯網出海的標桿企業,并建立了強大的平臺生態體系。
胡勇指出,百度國際已經在海外市場上走了四步:“第一步是在海外做工具,主要用中國的經驗輻射到海外去,匯集了非常大的流量;第二步是廣告平臺,與合作伙伴共同建立起龐大的商業生態圈;第三步是在建立區域中心,8個海外分部讓百度國際能夠深耕本地;第四步是建立基金,以投資促生態。”胡勇認為,游戲內容和產品是全球風口,也是百度國際下一步重點關注的方向,希望通過與伙伴們共同努力完成挑戰。
基于百度雄厚的平臺優勢、技術水平以及豐富的生態結構,不僅為合作伙伴釋放流量紅利,更能提供從研發到推廣的全球移動游戲解決方案。
其中,百度DAP在商業上幫助合作伙伴實現收入最大化,不僅擁有業內首屈一指的廣告填充率,還以全球化部署節點、人工智能技術等實現更高效的ROI;百度數據中心則可以借助大數據技術及人工智能引擎,讓以往依賴主觀決策的IP開發形成客觀分析系統,讓游戲開發更加可控,改變了泛娛樂領域的游戲規則;百度云基于強大的云計算技術能力,為游戲開發者提供了輕量級的全球部署完整方案,實現強大加速輸出;將在年底覆蓋150多個國家和地區的百度國際化地圖,構建起基于地理位置的龐大全球線上線下立體生態,如“抓萌寵”這類LBS空間模式的游戲,則給開發者帶來了新的想象空間。
據百度游戲海外發行總監胡翔透露,百度發行的《湯姆貓跑酷》游戲自8月份以來下載量累計超過6000萬,本地化留存50%,收入也大漲50%以上。除了引進來,百度還將借助自主發行、聯合發行、戰略投資等方式將國內優秀游戲產品發送到海外實現“走出去”。

隨著現階段中國互聯網經濟紅利的逐漸消失,開發者躍躍欲試要去海外淘金,移動游戲天生具備的全球融合特征,使之成為最容易跨越國界的產品形式之一。而百度在流量、生態以及游戲團隊等方面的優勢及積極開放的合作心態,將全面助力移動游戲產業升級,為移動游戲開發者點亮“大航海”時代。
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