11月10日,2020京東杯穿越火線電子競技大賽總決賽的戰(zhàn)火在上海靜安體育中心-體育館正式點(diǎn)“燃”。彌漫的硝煙散去,王者的鐵血終被鑄就——大眾賽道KZ.K與HMF兩只隊(duì)伍在經(jīng)過激烈的較量后,KZ.K以2-0獲勝,取得了最終的榮譽(yù)。
與其他電子競技項(xiàng)目不同,第一人稱射擊游戲(FPS)的賽場上,子彈出膛的那一個(gè)瞬息,便已決定了結(jié)局。這些始終游走在槍林彈雨、電光火石之間的“戰(zhàn)士”,或許有些人尚不能稱之為傳奇,但他們的故事也遠(yuǎn)非那么“簡單”。

(KZ.K戰(zhàn)隊(duì)奪冠)
星辰寰宇下的槍火
陶星宇,一位來自湖南懷化的24歲少年。或許大多數(shù)人對(duì)這個(gè)名字都是陌生且充滿未知,但見證過本次京東杯S2總決賽的觀眾一定對(duì)他的ID記憶深刻——sulo,KZ.K的隊(duì)長、指揮兼狙擊手。
說起sulo與CF的結(jié)緣,那還要追溯到2008年,和大多數(shù)小男孩一樣,當(dāng)時(shí)十二歲的陶星宇在小伙伴的帶領(lǐng)下開始接觸穿越火線,拿起了他CF生涯的第一把槍。當(dāng)時(shí)的他一定不會(huì)想到,這槍一端,就是十幾年。

(KZ.K戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長sulo)
2013年,已經(jīng)在CF游戲中摸爬滾打5年的陶星宇,決定全身心投入到在當(dāng)時(shí)尚不被大多數(shù)人認(rèn)可的電子競技中。在當(dāng)時(shí)的大背景下,這一決定,無疑是充滿著未知且艱難的,不被認(rèn)可更是一種常態(tài),曾經(jīng)乃至現(xiàn)在還有很多父母認(rèn)為喜愛游戲便是不務(wù)正業(yè)。
“那也沒辦法啊,誰讓自己從小就喜歡。后來慢慢有了成績家人也就支持了,現(xiàn)在有重要比賽的時(shí)候,他們也會(huì)觀賽支持。”sulo提及這些,也是對(duì)父母表示理解。
“一起訓(xùn)練就是生活”
在本屆京東杯之前,sulo就參加過很多CF的其他賽事,百城聯(lián)賽、TGA等等。在問及第一次參加京東杯的感受時(shí),sulo開心地談到“比想象的好很多,賽事正規(guī)化、舉辦的范圍啊,都很大,當(dāng)然了,最后冠軍的獎(jiǎng)金也不低,我們還沒計(jì)劃怎么花。”
看得出,提到最終的奪冠,sulo也是難掩喜悅,并坦言“自己之前拿過很多亞軍,這還是第一次冠軍。”在提及隊(duì)友的表現(xiàn)時(shí),他也大加贊揚(yáng)“從小組賽到最終的決賽場,我們每個(gè)人打得都很好。”
從戰(zhàn)隊(duì)組建到最終奪冠,這其中的時(shí)間,不過短短半年,“一起訓(xùn)練就是日常生活”。在平均年齡只有22歲的隊(duì)伍里,sulo作為隊(duì)長,談及其他隊(duì)員時(shí)也不乏贊美,面對(duì)誰是最強(qiáng)的這個(gè)問題,隊(duì)長還是給出了他心中的答案——YF。“無論個(gè)人實(shí)力還是比賽發(fā)揮,YF他都是最好的,他是狙擊槍、步槍的雙修選手。”

(KZ.K戰(zhàn)隊(duì)成員yf)
愛與憾
奪冠的喜悅是所有觀眾都看得到的,但背后對(duì)此的付出,對(duì)sulo來說,就有些不足為外人道的夏蟲語冰之感了。在這個(gè)冠軍之前,他已經(jīng)歷了許多。這其中有著熱愛,有著拼搏,也留有些許的遺憾與無奈。
在如今的電競?cè)Γ現(xiàn)PS類的游戲舉辦賽事的也不少,但sulo卻從未想過放棄轉(zhuǎn)戰(zhàn)。“做一件事,只有熱愛,心在那里才能好好發(fā)揮。打不動(dòng)了才會(huì)選擇退役,但也不會(huì)離開這個(gè)圈子,考慮當(dāng)教練或是主播。”
“談戀愛會(huì)影響日常訓(xùn)練。”sulo看似直男式的發(fā)言,卻是出自自己的一段往事。“并不是對(duì)方不夠善解人意,只是從我個(gè)人來說,作為職業(yè)選手,戀愛時(shí)甚至包括吵架都會(huì)導(dǎo)致自己心不在焉。”
對(duì)于職業(yè)選擇所帶來的犧牲,他也坦言道:“沒什么值不值得,重要的是把握未來。”
奪冠遠(yuǎn)非終點(diǎn),向著更好的未來出發(fā)
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談到“槍王”名號(hào),sulo保持著一貫的謙虛,直言自己與很多頂尖選手之間還存在差距,這些都會(huì)成為他繼續(xù)努力的動(dòng)力。戒驕戒躁,功成不居。我們也希望今后可以在賽場上看到sulo取得更多的好成績。
回顧本屆京東杯S2賽事,短短兩個(gè)月帶給了我們太多激情與驚喜,選手們?yōu)閴粝攵床纳碛埃路饸v歷在目。深耕京東杯賽事6年,作為3C家電領(lǐng)域的“頭號(hào)玩家”,京東憑借電商行業(yè)優(yōu)勢不斷賦能電競產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展,多年持續(xù)打磨專業(yè)化、全民化的競技舞臺(tái),助力更多電競選手圓夢賽場,也陪伴所有喜歡電子競技的人們一同見證“熱愛戰(zhàn)放”。
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