對于游戲主機玩家來說,今年是個比較特殊的年份,雖然微軟和索尼都先后推出了自己的次時代主機,但由于全球疫情嚴重,導致新主機供應緊張,許多人瘋狂搶購。到了2021年短缺情況有所緩解,但大多數地方的庫存依舊不足,因此很多人都希望能在明年買到自己心儀的主機。

近日芯片設計產業大廠ARM的首席執行官Simon Segars在接受外媒采訪時給出了一個不甚樂觀的推斷,前階段市場上所有的半導體企業都能夠看到隱藏在這一領域的巨大財富,因此所有企業都在試圖抓住任何一點機會去沖擊更高的產能,但即便如此產能的問題依舊是籠罩在所有半導體企業頭頂的陰云。
不過,雖然“沒有快速調整好的方法”,但在未來一年的時間里半導體產業所存在的問題仍有希望得到一定的緩解,Simon相信屆時Xbox系列主機面臨的產能問題也將在一定程度上得到解決。
此前Xbox總裁菲爾斯賓塞 (Phil Spencer) 曾表示,“我認為僅將(供應不足)作為一個芯片問題來談,可能太孤立了。當我想到,生產一臺主機所需的零部件,然后將其送到有需求的市場意味著什么。在這過程中有很多不同的轉折點。我很遺憾地認為,新主機供應緊張的情況還將伴隨我們幾個月之久,或許到2022年也是如此。”
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