最近半年 OPhone 的風頭可以說一時無兩,不管是去年末發布的 Find X8 系列,還是前不久才推出的 Find X8s 系列,都引起了大量的討論。甚至,包括我在內的多位雷科技編輯都換到了最新一代 OPhone。
但最新推出的 Find X8s 系列并非盡如人意,討論最多的一個問題就是,作為討論度最高的「小屏旗艦」Find X8s,在屏幕方面采用了 LTPO,即便頻閃表現已經非常出色了,但相比采用 LTPS 屏幕的 Find X8,還是會被部分博主和網友認為:
反向升級。

圖/酷安
為什么?LTPO 作為一項屏幕技術,最早在 2021 年引發了手機圈的集體關注,先是一加 9 Pro 首發引入,再由 iPhone 13 Pro 系列引爆,隨后開始席卷各家旗艦手機,被普遍視為 LTPS 技術的「升級版」。
而越過早期的「技術嘗鮮期」,LTPO 技術屏幕在手機圈的風評,反倒有些不升反降。一個比較突出的問題在于,由于頻閃方面相對 LTPS 屏幕的劣勢,LTPO 屏幕還被不少人與「不護眼」甚至是「瞎眼」劃等號。

圖/微博
這恐怕也是各家廠商最初沒想到的。不過即便如此,今天來看,手機廠商依然堅持在重磅旗艦中推行 LTPO 技術,包括 OPPO Find X8 Ultra 仍然采用 LTPO 屏幕,也足以佐證 LTPO 的技術潛力。
所以,LTPO 這個破圈 4 年已久的屏幕技術,到底是好是壞?或許我們也難用一句兩句說清楚,還是需要先從 LTPO 是什么說起。
LTPO主打省電,頻閃卻成了最大爭議
作為近年來最受關注的屏幕技術之一,LTPO 最初之所以能迅速被手機廠商集體采納,不只是因為「新技術」的光環,更因為它在理論上,確實具備明顯的「省電」優勢。
LTPO,全稱是 Low Temperature Polycrystalline Oxide,中文名為低溫多晶氧化物。它并不是一種新的屏幕材料,而是應用在屏幕背板上的一種 TFT(薄膜晶體管)技術。簡單理解,LTPO 是在傳統 LTPS(低溫多晶硅)背板基礎上,將開關晶體管的材料換成了幾乎不漏電的 IGZO,以此兼顧了兩種特性的優點:
既保留了 LTPS 的高驅動能力,支持高分辨率、高刷新率,又引入 Oxide 層,大幅降低靜態功耗,并支持更靈活的刷新率調整。
相比傳統 LTPS 屏幕,LTPO 最直接的價值就是能做到超寬范圍的刷新率動態調節——從 120Hz 高刷動態切換到 1Hz 極低刷新率,理論上可以帶來更流暢的動畫體驗和更低的能耗表現。這也是各家手機廠商,后來都在旗艦手機應用 LTPO 的關鍵原因之一。

左邊兩臺是 iPhone 13 Pro 系列,圖/蘋果
但事情的發展并不像想象中那么簡單。LTPO 屏幕最引發爭議的地方,不是流暢性,也不是到底能不能省電,而是——頻閃。過去幾年,LTPO 屏幕頻頻被用戶質疑「不護眼」「頻閃更嚴重」「容易瞎眼」,甚至形成了一個離譜的認知:
LTPO = 更傷眼。
當然,這種認知也并非完全空穴來風。實際應用中,早期 LTPO 屏幕確實暴露出了頻閃感知更明顯的問題,尤其在低亮度環境下,眼睛疲勞感增強,部分敏感用戶反映出現了眼部酸脹、刺痛甚至頭暈等不適反應。
但核心原因并不是 LTPO 本身的問題,而是 OLED 屏幕普遍采用的 PWM 調光機制,放大了頻閃帶來的負面體驗。
LTPO 為了實現 1Hz 的極低刷新率,需要極細致地控制屏幕亮度和電流變化。早期的 LTPO 手機普遍采用低頻 PWM 調光(如 240Hz、480Hz),在低亮度、低刷新率的靜態場景下,頻閃效應變得更加明顯,眼睛更容易察覺到閃爍,從而產生不適。
不過隨著 LTPO 技術迭代,今天的情況其實已經發生了不小的變化。越來越多廠商在 LTPO 屏幕上實現了高頻 PWM 調光,如 1920Hz、2160Hz,甚至更高。這種高頻率遠超人眼可感知范圍,即便在低亮度、低刷新率下,也能顯著減少頻閃感知,護眼效果大幅改善。

OPPO Find X8s,圖/雷科技
此外,部分廠商在系統層面也進行了針對性優化,比如暗光場景下限制刷新率最低下探,避免極限 1Hz 下的 PWM 頻閃放大效應,或者結合 DC 調光技術,進一步降低眼睛負擔。
即便去年發布的榮耀 Magic6 系列,因為采用 8T LTPO 技術采用 360Hz 的調光頻率,也受到了不小的爭議,但那也只是在中高亮度下,實際對觀感的影響很小。實際上,今天的 LTPO 屏幕頻閃問題,已經不再是普遍存在的「原罪」,而是很大程度上取決于廠商的調校水平。
省電是LTPO 的賣點,也是挑戰
回到 LTPO 引入智能手機之初,省電無疑是這項技術最重要的標簽。無論是蘋果在 iPhone 13 Pro 系列上首次引入 LTPO 時的官方表述,還是后續安卓旗艦集體采用 LTPO 屏時的宣傳話術,幾乎無一例外,都把動態刷新率調節、省電續航作為主要賣點。
從理論上看,LTPO 確實擁有省電優勢。在 LTPS 屏幕上,即便是自定義刷新率也只支持少數幾個高刷檔位,比如 60Hz、90Hz 和 120Hz,即便在閱讀電子書、瀏覽靜態網頁時,屏幕也必須以高刷新率工作,白白浪費了大量電能。

圖/蘋果
而 LTPO 的意義,就在于能夠根據實際場景動態調整刷新率,在靜止畫面時將刷新率降到 10Hz、甚至 1Hz,最大限度減少功耗。在最早引入 LTPO 技術的 iPhone 13 Pro 上,蘋果就實現了 10Hz、12Hz、15Hz、20Hz、24Hz、30Hz、40Hz、 48Hz、60Hz、80Hz、120Hz,一共 12 個檔位,后面還加入了 1Hz。
理論上不難理解,對于屏幕這一手機功耗大戶來說,在確保流暢性的基礎上,LTPO 無疑是一劑良方。但技術從實驗室走向真實應用,總歸要經歷一場現實的考驗。
而 LTPO 在省電方面的挑戰,很快就暴露出來了。最典型的例子就是 iPhone 與安卓的差異。
在 iPhone 上,LTPO 的省電潛力得到了相對充分的釋放。iOS 作為封閉系統,蘋果能精準掌控每一個系統動畫、每一幀應用界面,在靜態時精準降刷,在動態時無縫切換。例如,當用戶停止滑動屏幕、停留在閱讀界面時,iPhone 可以在后臺實時降低屏幕刷新率到最適合的檔位,比如 24Hz、30Hz,乃至 1Hz,從而在不破壞體驗的前提下,實打實地省下一部分電量。
反觀安卓陣營,情況則復雜得多。以我手上的 Find X8s 為例,盡管采用了 LTPO 屏幕,但實際體驗僅有 1Hz、30Hz、60Hz、90Hz、120Hz,一共 5 個檔位,而且具體到不同應用下,也不盡相同。

30Hz 的打字體驗,肯定談不上好,圖/雷科技
一方面,安卓系統本身是開放生態,應用種類繁多、開發規范不統一,很難做到系統級的刷新率精準調控。另一方面,安卓廠商雖然在系統中內置了 LTPO 動態刷新率支持,但在實際應用中,由于第三方應用缺乏適配、刷新率切換策略粗糙,導致很多場景下,屏幕刷新率常常鎖死在高檔,比如 60Hz 或者 120Hz,無法有效降下來。
更進一步,LTPO 動態刷新本身也需要系統智能識別使用場景,比如判斷用戶是滑動、還是靜止、還是播放動畫。但實際應用中,場景識別的準確率并不總是理想,誤判、滯后、頻繁切換刷新率帶來的體驗割裂感,也使得部分廠商不得不在體驗和平衡之間做出妥協,最終導致:
LTPO 屏能省多少電,更大程度上取決于廠商的軟件調度能力,而不是硬件本身。
這也解釋了,為什么即便在手機參數表上都寫著「支持 1-120Hz 自適應刷新率」,不同品牌、不同機型在屏幕耗電上的表現依然會出現差異。
而技術規格背后,藏著的是各家對軟硬件聯調的深厚功底。它需要從屏幕硬件、屏幕驅動 IC,到系統層面動畫、應用管理、場景識別,再到每一條刷新的調度策略,做到軟硬件深度協同。而這,正是今天絕大多數安卓廠商尚未完全攻克的難題。
寫在最后
回到最初的問題,LTPO 屏幕到底是好是壞?或許今天可以給出一個更冷靜的答案。
從技術角度,LTPO 確實帶來了刷新率自由調節、省電潛力,但要真正兌現為手機整體續航的大幅提升,還要穿越智能識別、應用適配、系統調校這些不小的挑戰。對普通消費者來說,沒必要把 LTPO 作為選購手機時過度關注的指標,體驗才是最終的歸宿。

OPPO Find X8s,圖/雷科技
同樣地,今天把 LTPO 簡單等同于「頻閃嚴重」「不護眼」的說法,也已經脫離了實際。隨著高頻 PWM 調光、系統優化的普及,真正成熟的 LTPO 屏幕,護眼體驗早已不可同日而語。
LTPO,不必神化,也不必妖魔化。它只是智能手機屏幕進化過程中,一個恰如其分的節點而已。
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