在WWDC 2025全球開發者大會上,蘋果針對游戲開發者發布了Metal 4和Game Porting Toolkit 3兩大API更新。
Metal 4作為高效圖形API,新增著色器直接運行推理網絡功能,支持開發者實現更逼真的光照、材質及幾何圖形效果。
同時,MetalFX系統引入幀插值和去噪技術,提升幀率穩定性并優化實時光線追蹤表現。
Game Porting Toolkit 3則專注于簡化跨平臺游戲移植流程,新增Metal Performance HUD自定義功能,幫助開發者優化圖形性能。
此外,通過Mac Remote Developer Tools for Windows,開發者可直接在現有工作流中遠程調試Mac端游戲。
這些更新不僅降低了開發門檻,也為玩家帶來更流暢、更真實的游戲體驗,進一步推動AAA大作登陸蘋果生態。
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