據(jù)媒體報道,索尼互動娛樂CEO西野秀明近日證實,公司已正式啟動PlayStation 6游戲主機的研發(fā)工作,并將其列為當前核心重點項目。
盡管具體發(fā)布時間尚未最終確定,但索尼此前曾暗示新一代主機可能在2028年前后面世。
值得注意的是,現(xiàn)款PS5主機仍處于產(chǎn)品生命周期中期。這款2020年發(fā)售的游戲機全球累計銷量已突破6500萬臺,但隨著市場逐漸飽和,銷售增速放緩已成為必然趨勢。這一市場現(xiàn)狀促使索尼提前布局下一代主機,以保持其在游戲硬件領域的領先優(yōu)勢。
在技術路線方面,西野秀明明確表示PS6將繼續(xù)堅持本地硬件運行的傳統(tǒng)模式。他解釋道,這一決策源于索尼無法完全掌控用戶端到端的網(wǎng)絡連接質(zhì)量,因此新一代主機仍將以本地運行游戲作為核心體驗。不過,目前關于PS6的具體硬件規(guī)格仍處于嚴格保密階段。
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