15年開源積淀:COCOS從游戲到車機,填補國產(chǎn)引擎“場景空白”
在海外引擎Unity、Unreal長期占據(jù)主流的市場中,COCOS的15年更像是一場“國產(chǎn)引擎的堅守戰(zhàn)”。作為國內(nèi)唯一擁有獨立知識產(chǎn)權(quán)的開源3D引擎,它沒有局限于游戲賽道,而是以“輕量、高效、跨平臺”為核心,逐步滲透到智能座艙、數(shù)字孿生、元宇宙、在線教育等關鍵領域——在在線教育中,它支撐起3D互動課件的實時渲染;在數(shù)字孿生領域,它為工業(yè)設備模擬提供低算力適配方案;而真正讓其“破圈”的,是2021年切入的智能座艙賽道。
“車機和手機、游戲機不一樣,它對引擎的‘低算力適配’要求極高——既要在車規(guī)級芯片上流暢運行3D動畫,又要兼顧高溫、振動等復雜環(huán)境下的穩(wěn)定性。”行業(yè)分析師指出,這正是海外引擎的短板,卻成了COCOS的優(yōu)勢。憑借高效能渲染技術(shù)(支持Android、Linux、QNX等主流車機系統(tǒng)),COCOS短短兩年內(nèi)就敲開了頭部車企的大門:比亞迪仰望U9的“一鏡到底”駕駛模式切換、海豹榮耀版的紅藍粒子空調(diào)動效、深藍S05的能量流可視化交互……這些讓用戶眼前一亮的座艙體驗,背后都是COCOS引擎的技術(shù)支撐。截至目前,COCOS已服務全球170萬開發(fā)者,技術(shù)覆蓋超16億設備,其中智能座艙領域合作車企超10家,成為國產(chǎn)引擎在車規(guī)級場景的“標桿代表”。

SUD 5.1億注資:不止是錢,更是全球生態(tài)資源的“破局關鍵”
此次SUD的全資收購,外界最關注的或許是“5.1億資金能做什么”,但行業(yè)內(nèi)更看重的是資本背后的生態(tài)協(xié)同價值。作為服務全球2000余個頭部流量平臺(涵蓋社交、工具、出行APP)的分發(fā)巨頭,SUD能為COCOS解決一個長期困擾開源引擎的核心痛點——開發(fā)者商業(yè)化難。
“過去開發(fā)者用COCOS做工具、做小游戲,開發(fā)與變現(xiàn)相對比較割裂。”COCOS相關負責人透露,未來SUD將開放其全球流量體系與互動廣告業(yè)務,幫助COCOS開發(fā)者實現(xiàn)從開發(fā)到變現(xiàn)的“一站式流程”;而COCOS即將推出的4.0版本,更將徹底回歸“全球永久免費”的開源本質(zhì)——開放全部核心代碼、簡化命令行工具鏈(CLI),還新增AI輔助開發(fā)功能,“以前需要3天搭建的開發(fā)環(huán)境,現(xiàn)在1小時就能完成,中小開發(fā)者的門檻直接降了一半。”
這種“資金+流量+技術(shù)”的三重賦能,不僅能讓COCOS的開發(fā)者生態(tài)從“170萬”向“數(shù)百萬”擴容,更能推動國產(chǎn)3D引擎打破“技術(shù)孤島”——比如將游戲領域的諸多實時渲染特效,遷移到智能座艙的HMI設計中;將數(shù)字孿生的模擬算法,也應用到車載場景里,真正實現(xiàn)“跨場景技術(shù)復用”。


柏林互動接棒:從“工具開發(fā)”到“生態(tài)落地”,破解座艙定制化難題
在資本為COCOS生態(tài)“搭骨架”的同時,智能座艙業(yè)務的“血肉填充”則交給了柏林互動。為何是這家企業(yè)?公開信息顯示,北京柏林互動深耕科技應用服務十余年,手握27項軟件著作權(quán)、7項國內(nèi)專利,核心團隊多來自COCOS引擎開發(fā)團隊,對引擎技術(shù)的理解和車規(guī)級場景的需求“雙熟悉”——這正是接管智能座艙業(yè)務的關鍵前提。
目前,柏林互動已完成COCOS車機版編輯器及全套插件資產(chǎn)的開發(fā),這套工具的“針對性”直接擊中車企痛點:主機廠想定制3D座艙Launcher(桌面),無需從零寫代碼,通過編輯器“一鍵新建項目”即可快速搭建框架;針對不同車型的空調(diào)控制邏輯,插件資產(chǎn)里預設了“旋鈕交互”“滑動調(diào)節(jié)”等多種模板,適配周期從“3個月”壓縮到“2周”。“以前車企找海外引擎做定制,不僅要等6個月以上,本地化服務還跟不上;現(xiàn)在我們能做到‘源碼級定制’,有問題24小時內(nèi)響應。”柏林互動業(yè)務負責人表示。
接下來,柏林互動的核心目標很明確——擴大國產(chǎn)軟件在智能座艙的占有率。一方面,針對低、中、高端車型推出分級解決方案:入門級車型提供標準化HMI模板,降低車企成本;高端車型則提供專屬渲染效果定制,比如配合AR-HUD實現(xiàn)3D導航疊加;另一方面,計劃聯(lián)合芯片廠商(如高通、聯(lián)發(fā)科)、車載UI設計公司共建“座艙生態(tài)聯(lián)盟”,讓COCOS引擎從“單一工具”變成“全鏈路解決方案”,最終讓用戶感受到“更流暢、更懂中國用戶習慣”的座艙體驗。



國產(chǎn)引擎的新使命:從“替代”到“引領”
“開源引擎的生命在于開發(fā)者生態(tài),而智能座艙的未來在于技術(shù)協(xié)同與體驗創(chuàng)新。”在談到此次收購的長遠意義時,柏林互動相關負責人的話道出了行業(yè)心聲。過去,國產(chǎn)3D引擎的目標是“替代海外產(chǎn)品”;如今,借助SUD的全球資源和柏林互動的場景落地能力,COCOS正在向“引領細分賽道”邁進——比如在智能座艙低算力場景下,其渲染效率比海外引擎高30%;在本地化服務上,能快速響應車企的“節(jié)日主題座艙”“區(qū)域方言交互”等定制需求。
隨著新能源汽車滲透率突破40%,智能座艙已成為車企差異化競爭的核心陣地。此次SUD收購COCOS、柏林互動接棒智能座艙,不僅是一次商業(yè)合作,更像是國產(chǎn)軟件生態(tài)的一次“抱團突圍”——用15年的技術(shù)積淀打底,用資本資源破局,用場景落地造血,最終構(gòu)建起“自主可控、協(xié)同共生”的國產(chǎn)智能座艙軟件生態(tài)。未來,當我們坐在車里享受流暢的3D交互時,背后或許正是這場“國產(chǎn)引擎攻堅戰(zhàn)”的成果。


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