蘋果今年發布iPhone X后,取得了很高的關注度,全新的外觀設計,更加智能的面部識別Face ID,更強的處理器等等,使得蘋果的股票也是一路高漲。毫無疑問iPhone X是一款非常的成功的產品,完成度也非常高,不過和之前發布新產品之后一樣,陸續會有很多問題出現,畢竟蘋果的出貨量非常大,每年都有類似的情況。
今年的iPhone X首先出現了掉漆情況,自從iPhone5以來,消費者已經對iPhone掉漆見怪不怪了。之后還陸續出現了揚聲器雜音,屏幕綠線,攝像頭進灰等等情況。*近還有消息說iPhone X是并不防水,官方也解釋道iPhone X是抗水,并不防水。如果之前對于iPhone的出現問題只是小概率情況,值得原諒,畢竟出貨量大。但是今年的iPhone X可不一樣,起售價8388元的一臺手機,我們有理由要求蘋果品控可以做到更好。
除此之外,臨近年末,蘋果又爆出一項重大的“事故”,就是對于舊iPhone,蘋果*新的iOS 11系統會給手機降頻以延長電池壽命,并且蘋果官方已經承認,在iOS 11系統中確實加入了降頻代碼,不光是iPhone 6S會有這種情況,今后會可能在所有舊iPhone上推行,并且官方解釋是這樣可以防止老舊機型意外關機和電池損耗。
不過蘋果今年還做了一件非得表揚的事,那是關于蘋果應用商店App Store出了一項新的規定,關于游戲抽獎必須公開抽獎概率,就沖這點就值得給庫克點個贊。
游戲中所有提供‘開箱子’或其他隨機虛擬物品內購,都必須在消費者購買之前公布物品的掉概率。
不得不說,蘋果對于應用的把控能力是安卓望塵莫及的,各種“霸王”條款使得國內的流氓軟件在iOS系統上都變得乖巧了不少,特別是公開抽獎概率,的確是一項好的政策,保障消費者的利益,不過也說不準今后游戲的抽獎概率會變得極低,不過無所謂,反正本來也都不高,想起各種游戲抽“碎片卡”就頭疼。
蘋果的應用商店App Store做的確實挺好,高標準嚴要求使得開發者們對于蘋果的審核機制痛不欲生,換來的是消費者的拍手叫好,畢竟軟件的質量都不錯,特別是收費應用的下載量遠高于安卓。
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