12月12日,中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會議在廈門成功舉辦,各廠商代表與媒體一同在會上共同回顧過去一年數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展概況,探討數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展潮流與趨勢。游族網(wǎng)絡(luò)首席技術(shù)官伍濤作為代表出席本次會議的圓桌論壇環(huán)節(jié),與游戲陀螺首席運(yùn)營官任培文先生、金山云游戲云事業(yè)部總經(jīng)理丁雪菲先生等業(yè)內(nèi)大咖一同就5G技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用發(fā)表觀點(diǎn)。

本次圓桌論壇的主題為“開啟5G元年新場景”,而5G時(shí)代的到來也伴隨著云游戲概念的集中爆發(fā),那么面對新技術(shù)、新風(fēng)口的沖擊以及社會各界的關(guān)注,游戲廠商該如何迅速找到自己的定位?現(xiàn)場嘉賓就此問題展開思辨。
伍濤認(rèn)為,云游戲時(shí)代的到來給游戲廠商帶來了新的機(jī)遇,而對于不同體量的內(nèi)容生產(chǎn)商、平臺來說抓住機(jī)遇的方式也截然不同。比如像谷歌、微軟等大型廠商早已開始利用基礎(chǔ)設(shè)施優(yōu)勢,將云游戲概念運(yùn)用到內(nèi)容和娛樂產(chǎn)業(yè)中充當(dāng)新的渠道布局;相對小的獨(dú)立游戲工作室,也可以依托云游戲平臺的建設(shè)為自身產(chǎn)品增加供應(yīng)渠道;而對于主機(jī)游戲廠商,云游戲技術(shù)也更方便將經(jīng)典的主機(jī)游戲作品復(fù)刻至移動端上。另外,未來云游戲技術(shù)將在一定程度上簡化產(chǎn)品推廣的環(huán)節(jié),為游戲廠商的宣發(fā)與運(yùn)營工作帶來便捷。

在談及未來云游戲帶來的最大挑戰(zhàn)時(shí),伍濤從產(chǎn)品和技術(shù)兩個(gè)角度深入探討了問題。在產(chǎn)品層面,是如何運(yùn)用新技術(shù)締造出與過去截然不同的新產(chǎn)品,比如讓虛擬現(xiàn)實(shí)作品達(dá)到電影《頭號玩家》里的終極形態(tài),戴上眼鏡就可以直接進(jìn)入游戲,類似這樣的新產(chǎn)品該怎么去設(shè)想、構(gòu)思和達(dá)成。在技術(shù)層面,最大的問題是目前運(yùn)載云游戲的成本較高,這是因?yàn)橛?jì)算、存儲均在云上,且游戲畫面以視頻串流傳輸。這兩方面則是業(yè)界未來都需要面臨的挑戰(zhàn)。
伍濤還提到,每一次基礎(chǔ)設(shè)施的變革都會產(chǎn)生強(qiáng)者,云游戲?qū)τ谟螒驈S商來說是非常重要的契機(jī),而把握機(jī)遇的重點(diǎn)是做產(chǎn)品的思路、研發(fā)方式怎么去改變,為用戶提供價(jià)值。得益于一直以來對新科技、新技術(shù)的敏銳嗅覺,游族網(wǎng)絡(luò)為應(yīng)對云游戲時(shí)代的來臨已經(jīng)做出了非常多的準(zhǔn)備,在把握機(jī)遇的同時(shí)增強(qiáng)自身競爭力,使得游族非但沒有危機(jī)感,反而對于5G時(shí)代的未來場景有非常高的期待。譬如與華為的技術(shù)合作以及對獨(dú)立游戲工作室的考察,目的都是希望借助云游戲帶來更多更好的游戲產(chǎn)品,讓用戶切實(shí)感受到新技術(shù)帶來的新玩法與便捷體驗(yàn)。
據(jù)了解,游族網(wǎng)絡(luò)與華為公司長期以來一直保持著緊密的合作關(guān)系,基于華為云鯤鵬云游戲搭建的云游戲平臺,游族將輕松應(yīng)對5G時(shí)代的游戲行業(yè)爆點(diǎn),革新玩家體驗(yàn)。此前在“2019上海華為云互聯(lián)網(wǎng)高峰論壇上”游族網(wǎng)絡(luò)就曾宣布與華為展開戰(zhàn)略合作,伍濤與華為云中國區(qū)總裁洪方明共同出席了鯤鵬云游戲合作協(xié)議的簽約儀式,并首次在現(xiàn)場演示了華為與游族合作的《少年三國志2》及《天使紀(jì)元》云游戲版本。根據(jù)協(xié)議,未來雙方還將在5G+云計(jì)算+游戲等創(chuàng)新領(lǐng)域打造更好的用戶體驗(yàn)。
在智能化發(fā)展的今天,5G時(shí)代的到來使得游戲行業(yè)重新走向了風(fēng)口,而游族網(wǎng)絡(luò)關(guān)于云游戲的清醒認(rèn)識和提前布局,勢必將推動公司在新的技術(shù)時(shí)代中搶占先機(jī)。
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