2月2日消息,據國外媒體報道,美國當地時間周一,谷歌宣布關閉Stadia獨家游戲制作部門,將使云游戲流媒完全依賴于其他游戲開發商和出版商的游戲。
Stadia于2019年11月正式推出,谷歌當時想打造一個游戲平臺,與游戲機競爭。和傳統游戲機不同,Stadia允許玩家在Android手機、電視版Chromecast App上玩游戲,數據直接從谷歌服務器傳送。
該公司周一表示,由于開發吸引用戶的游戲成本高昂,將關閉該部門。Stadia副總裁、總經理菲爾·哈里森(Phil Harrison)在一篇博客文章中表示: “從零開始打造一款最好的游戲需要很多年的時間和大量的投資,而且成本還在以指數級增長。”
哈里森指出,在未來的日子里,Stadia的重點是與游戲開發者、出版商合作,讓它們利用好Stadia平臺技術,將游戲直接推送給平臺玩家。也就是說Stadia將向玩家提供來自其它開發商的游戲,但不再提供第一方游戲。
據報道,谷歌將會關閉Montreal和洛杉磯辦事處,不過谷歌會盡力將員工轉移到其它地方。谷歌Stadia游戲和娛樂業務負責人賈德•雷蒙德(Jade Raymond)將離開該公司,轉而尋求其它機會。
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