近日,Epic與Apple的訴訟進行的很熱鬧,微軟之前與蘋果類似,都會對自家應用商店的應用進行30%抽成,而隨著微軟也將抽成減至12%,人們關于微軟的游戲營收問題產生了興趣。

Epic VS Apple
微軟Xbox業務開發主管Lori Wright被問及微軟通過Xbox游戲機銷售獲得了多少利潤時,她的回答很直截了當:「沒利潤,」她說。「我們是虧本銷售游戲機的。」
目前還不清楚微軟是否曾經從主機銷售中獲利,因為在硬件生命周期的后期,游戲機的成本也會顯著降低。但即使這樣,在一款游戲機的整個生命周期之內,它的售價也通常一降再降,所以也許微軟的意思是,在任何情況下,它都不會從游戲機上真正獲得可觀的利潤。

Xbox Series X 和 Xbox Series S
其實游戲主機本身性能是很強的,賣到3000甚至2000這個價位上,確實看起來太便宜了。但是游戲才是主機廠商持續盈利的法寶,這一點也不奇怪。

PlayStation 5
手機行業曾一度把性價比做到了極致,但與此相對的就是手機中的廣告劇增,在前兩年尤為顯著。但是手機并不像游戲機能夠持續地靠軟件服務來盈利,因此最后大家又都不再一個勁地追求極致性價比了。
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