據SensorTower消息,TikTok成為超休閑游戲廣告投放占比最大平臺。廣告平臺中,以Adcolongy、Vungle以及Chartboost的游戲應用廣告投放占比最高,均超過90%。而超休閑游戲市場情況略有不同。作為較新的廣告投放平臺,TikTok憑借海量用戶基礎,以及與超休閑游戲的天然契合優勢,迅速成為超休閑游戲廠商的熱衷選擇。此外,在Vungle、Unity,以及Meta公司旗下Facebook和Instagram平臺,超休閑游戲廣告投放SoV表現同樣不俗。
2021年全球⼿游下載量較2020年略有下降,但2021年全球超休閑手游累計下載量達到137億,較2020年提高15%,其增量主要來自Google Play。全年超休閑游戲玩家總使用時長超過581億小時,反映出用戶對超休閑品類的需求未減反增。
亞洲成為超休閑游戲最大市場,貢獻36%下載量份額,其次為歐洲與拉丁美洲。以巴西、墨西哥為代表的拉美地區年度下載量增幅高達27%,成為增長速度最快的市場。此外,亞洲市場增長同樣明顯,其下載量主要來自印度、印尼等東南亞國家。
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海藝AI的模型系統在國際市場上廣受好評,目前站內累計模型數超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設計、攝影、風格化圖像等多類型應用場景,基本覆蓋所有主流創作風格。
IDC今日發布的《全球智能家居清潔機器人設備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。