當喬布斯重新定義手機后,智能手機就占領了我們的生活,一部手機走遍天下的時代來臨:購物、支付、娛樂……
只有你想不到,沒有一部手機做不到。科技的樂趣原本就在于把人類的想象變成現實。
人們對手機的依賴不僅表現在生活上,也在工作上。但手機與其他設備之間能否無縫銜接?有沒有可能他們共用一塊屏?
但這可能要比“重新定義手機”更難。用一位手機工程師的話說:“有那么多品牌的手機,PC品牌和系統也那么多,想適配,那需要投入多少研發力量?”
言下之意,其實不是做不到,而是很難。這對于國內早已習慣“堆料”、拼配置的廠商們而言,無疑是一個巨大的挑戰。
在這個挑戰后面,透露的是行業玩家心里的內心獨白:明明知道這件事情很重要,做成了將具有極大的社會價值及商業價值,但這件事,誰會輕易挑戰?
從當前的市場情況來看,蘋果開發universal control可以實現iOS設備之間的互通,華為推出鴻蒙OS。而第三個敢于挑戰的是榮耀,于近日推出了MagicOS。

于是,手機行業里的新聞除了拼配置之外,真的有了新故事。
01、手機廠商的N種選擇
眾所周知,蘋果從誕生那天起就注定其封閉的屬性。但即使如此,蘋果內部不同硬件產品之間卻早就實現了連接互通,無論是從手機和PC產品及周邊產品,還是從底層操作系統。當這套“封閉又打通”的底層邏輯發揮作用時,蘋果“一家獨大”便是意料之中的事了。
反觀Android系統生態及其連接,各自為政,不同設備之間難以進行信息交換,如同一個又一個“孤島”。
這樣的情況也極大地降低手機作為用戶生產工具的效率。
比如消費者在購買手機時,最關心的就是設備間的適配問題:“我自己準備買手機之前,想的最多的是它能否和我現有的設備適配,因為我不會因為買一臺新手機而換掉家里N臺設備。那工程可太大了,”剛步入職場的小白說道。
消費者的需求很大程度上決定著廠商的發展方向。
就當前來看,連接“孤島”這個愿望已實現。
比如,榮耀在今年推出了“PC新戰略”,將旗下設備實現互聯。
比如,OPPO發布ColorOS13的同時推出了首個智能跨端系統——潘塔納爾。在官方的表述中,這是一個處于操作系統和軟件層之間的中間件,主要提供跨設備的服務體驗。

比如,華為鴻蒙3.0跨屏帶來的跨屏協同功能,可以讓所有搭載鴻蒙系統的終端電子產品和設備,如華為的手機、平板、手表、智能眼鏡、電腦、智能電視等設備相互實現互通互聯。
但有沒有發現,這些品牌所推出的操作系統“只能在自有品牌之間互聯”。仍然沒有達成消費者的期待,這也再次印證了想要跨系統、跨生態的不易。
生態,一直是各大廠商尤為在意的事。從最早的蘋果模式,到小米硬件生態鏈,再到華為鴻蒙的萬物互聯,在手機江湖里,每隔幾年就會有代表性的生態建設模式出現。
而這,也給了榮耀機會。
9月2日,榮耀亮相柏林國際電子消費品展覽會(IFA),并首次登上了IFA主舞臺。會上,榮耀CEO趙明宣布,下一代榮耀折疊屏手機和全能旗艦手機將在歐洲上市。這是榮耀首次向全球推出Magic系列雙旗艦戰略。
趙明的宣言,更像是榮耀全面進擊全球化的號角。
而榮耀向全球進擊的“前鋒”,即是在IFA主舞臺上展示的全場景操作系統MagicOS。
官方資料顯示,MagicOS用開放理念,試圖打破現有系統和生態的邊界,實現服務跨設備、跨系統、跨生態的一體化無縫流轉、無痕體驗。
趙明在IFA上用一個例子來表述該系統的功能:當你擁有了手機、筆記本電腦和平板時,Magic OS可以把這三個設備看作是筆記本的“不同窗口”,或者說三個不同窗口之間的文件、圖片、視頻各種信息的拖拽,就跟你在(同一臺設備的)不同窗口之間進行流轉是一樣的。
這是什么意思呢?相當于說除蘋果外的其他設備,都可以通過MagicOS跨屏。
并且,“一鍵三連”的跨屏只是MagicOS的“冰山一角”。據趙明透露,最新的Magic OS7.0將在今年第四季度發布,屆時將首發搭載在下一代折疊旗艦機中。
這也向外界透露出一個信息:今年下半年,國產手機間的PK,極有可能卷向操作系統。
02、未來手機廠商的“主戰場”
假設榮耀MagicOS將手機廠商間的PK“卷”向操作系統,其他手機廠商又要如何應對呢?
首先,我們需要明白榮耀做操作系統有什么意義?
在萬物互聯的時代感召下,越來越多的終端廠商開始圍繞自身去創建互聯的網。
比如以手機廠商的視角出發去看,手機作為用戶隨身攜帶、使用頻次最高的終端設備,理應是智能終端的“控制臺”。
但在家庭場景中,電視廠商會認為“大屏”才是家庭互聯的中心。
到了智能網聯汽車那里,汽車是大boss,所有的服務需要基于車的場景來展開……
當用戶的硬件使用習慣隨著科技進步和個人消費水平的變化而變換時,這個中心實質上已經發生了改變,并且衍生出新的需求來。
但這些需求怎么去串聯?進而去幫助用戶實現?
這就是操作系統的意義,因為不同的品牌、不同的設備,他們需要完成連接,就需要一個平臺。比如iOS系統把蘋果生態的硬件串在一起。但安卓可能沒辦法做到。而榮耀Magic OS就是這樣一個可以連接不同系統、不同生態、不同場景的平臺。
其次,誰可以承擔這一使命?
最近幾年,國內手機廠商早就習慣了“堆料”式競爭:通過集百家之所長,生產出自己的優質手機,搶占全球手機市場大半份額。但即使如此,國產手機面臨的一個尷尬在于:無論取得多么亮眼的成績,卻始終無法在高端市場上有更大的作為。
原因何在?
“即使這些國產手機再繼續花大價錢,找來更好的供應商,把更多、更好的器件塞到自家產品上,堆出更好的手機,再成本難控制、毛利率日益下降。相當于做得越多,虧得越多。”從事手機行業十余年的賈先生說道。
“華為手機之所以能取得中國消費者的青睞,很大一部分原因在于當我們被‘卡脖子’時,他所推出了鴻蒙,給足了國產手機的里子和面子。”
在他看來,國產手機想真正崛起,必須要有自己的核心技術。
而除了華為,我們也有幸看到榮耀成為繼華為之后另一個敢于挑戰操作系統的國產手機廠商。
在榮耀CEO趙明看來,手機市場未來的競爭會越來越激烈,因為都是高手,“誰能夠在理念上不斷地領先,而且能夠從技術方案上走出一個更好發展的道路?這是對于各個廠家的考驗。市場、競爭形勢、消費者,大家面臨的都是一樣的環境,這是一場開卷考試,每一個廠家給的解題方法和思路不一樣。”
而榮耀的解題答案就是操作系統。
以即將發布的MagicOS 7.0為例,個人化、高效流暢、多設備協同成為它最顯著的標簽。其中,多終端的互通互聯需要底層操作系統的支持。
但如前所說,想挑戰并不容易。
為此,一年多來,榮耀持續投入研發。趙明此前在媒體溝通中談到,去年年底榮耀就生成了獨立的團隊開發MagicOS操作系統,作為戰略儲備。據趙明透露,目前榮耀MagicOS的研發團隊人數已經有上千人,榮耀整體研發人員已經接近8000人,占比超過60%。”
此外,疊加六大研發中心、100+創新實驗室等優質研發資源,榮耀的實力不可小覷。
在國內已是一片紅海的智能手機市場上,榮耀始終牢牢把握對消費者需求的洞察和滿足,以科技實力打造更為卓越的產品,推動著行業的持續發展。
如果說科技是第一生產力,那么,消費者的需求就是第一推動力。
堅持“以消費者為中心”的榮耀,在市場上也收獲了消費者的認可。國際數據機構IDC近期公布的手機季度跟蹤報告顯示,2022年第二季度,中國智能手機市場出貨量約6720萬臺,同比下降14.7%。其中,榮耀以19.5%位列首位,其在第二季度的手機出貨量約為1310萬臺,同比增長高達88.6%,是除蘋果之外TOP5品牌里唯一實現逆勢正增長的手機廠商。

寫在最后
在二季度取得豐碩成果后,榮耀海外的征途也在繼續——登上IFA主舞臺,正是榮耀打中央響全球化的又一重要里程碑。接下來的四季度,隨著MagicOS 的真正落地,或許手機操作系統的三強爭霸賽也將正式打響。
當然,良性競爭的結果一定不是零和博弈,而是共同促進行業的成長。我們期待以華為、榮耀為代表的中國企業在世界舞臺上的精彩表現。
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