任天堂的獨特之處在于其在游戲硬件和軟件上的獨樹一幟。其中最引人注目的差異之一就是缺乏成就系統。盡管某些游戲會設置內部獎勵,但Switch始終沒有推出全平臺統一的成就或獎杯體系。
據前任天堂官方節目“Nintendo Minute”主持人Kit Ellis和Krysta Yang在最近一期播客中解釋,這是因為他們認為任天堂不愿模仿競爭對手,并且成就系統與公司核心游戲理念存在沖突。
Krysta表示,他們曾多次提出引入成就系統的建議,尤其是對于大型在線游戲,如《噴射戰士》和《馬里奧賽車》。然而,任天堂堅持認為,他們不想讓玩家產生優越感或自卑感。Kit補充說,任天堂有一種思維方式,即其他人已經做過的項目,如果要做,則必須以不同方式完成。
Krysta還強調了任天堂不希望復制競爭對手的觀點,并認為所有玩家都應該平等對待。Kit表示,任天堂認為成就系統會破壞純粹的游戲體驗,并可能導致玩家急于通關或只關注特定內容,這并非理想的游戲中途體驗。
兩人還回憶起一次會議,一位高管因建議任天堂模仿Xbox的做法而遭到另一位高管的嚴厲批評。這清楚地表明,任天堂非常重視自己的獨特性。
因此,在未來很長一段時間內,我們可能無法期待在任天堂產品上看到完整的成就系統。然而,這種保留也使得任天堂的產品與眾不同,并保持了其核心游戲理念。
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