7月16日消息,今日午間,英雄聯盟手游官方通過微博宣布,《英雄聯盟手游》超燃測試放號開啟。14:00放出消息,14:10放號系統就被網友擠得崩潰。其魅力之大可見一斑。
據悉,本次測試為基于安卓平臺的刪檔測試,將采用最新版本,包含了更多新英雄、皮膚和新功能,并且針對先鋒測試過程中發現的問題進行了第一階段的優化。
其實英雄聯盟手游早在5月份進行第一次的小規模先鋒測試時,報名參與的人數已經過百萬了。
作為一款已經出道十二年的游戲,還能有如此高的人氣,實在難能可貴。
除了人氣,游戲的質量也是可以信賴的。
《英雄聯盟手游》因為游戲的創新設計已經榮獲2021蘋果設計大獎。所以雖然《英雄聯盟手游》還處在測試階段,但已經有種要霸占今年的移動游戲領域上的“TOP”勢頭。
《英雄聯盟手游》的開發商是美國拳頭游戲公司,騰訊通過多次入股,在2020年12月實現了對其100%控股。
而說到《英雄聯盟手游》就不得不談騰訊另一款MOBA類手游《王者榮耀》了,《王者榮耀》是由騰訊IEG(互動娛樂事業群)旗下的天美工作室開發。
可以說這兩款游戲的區別就是,一款是干兒子,另一款是親兒子。
因為兩款游戲玩法非常接近,《英雄聯盟手游》的出爐,在很多人看來,勢必會影響到《王者榮耀》。
目前看來,影響是有的,但沒有太大,兩者的核心思路并不相同。
《王者榮耀》的核心用戶是社交黨,是休閑黨,是依托騰訊的微信、QQ無往不利。簡單的游戲玩法擁有了大量女性用戶,進而帶來大量男性用戶,配合微信和qq實現了用戶裂變。
而《英雄聯盟手游》則更加硬核一些,其競技屬性較強,會承接《英雄聯盟》核心用戶的碎片時間。
而另一方面呢,《英雄聯盟手游》是一款全球性的游戲,其游戲內核已經得到全球網友的公認,擁有大量全球性粉絲。
而《王者榮耀》的全球性之路,已經事實上失敗了。全球化過程中水土不服,離開了騰訊的社交玩法,難以走向世界。而《英雄聯盟手游》順勢就成為了,騰訊新一款世界性手游的目標。
據悉,《英雄聯盟手游》早在去年10月27日就開始在全球進行了公測,而國內因為版號等種種原因,直到今年才開始陸續測試。
據爆料,國服的正式上線時間很可能是今年8月,9月份則會開啟LOLM的相關聯賽。
而一款現象級的游戲,必然會創造出圍繞其的一整個圈層,包括游戲直播,游戲比賽,游戲衍生等等產品。
而國內,在騰訊強有力的宣發下,一款能打的游戲爆紅,也就是遲早的事了。《英雄聯盟手游》,可以拭目以待了。
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