在最近由金融服務(wù)公司 Baird 主持的會(huì)議中,微軟 Xbox 的首席財(cái)務(wù)官 Tim Stuart 聲稱,影響主機(jī)市場(chǎng)的供應(yīng)鏈問題可能會(huì)貫徹 2022 年,主機(jī)廠商更難滿足玩家的需求。
“供應(yīng)鏈環(huán)境在 2022 年和假期期間可能仍然不穩(wěn)定。”
雖然 Xbox Series X 和 PS5 已經(jīng)上市近 18 個(gè)月,但由于全球芯片短缺,兩者都繼續(xù)受到供應(yīng)問題的困擾。IT之家了解到,微軟的低功耗新一代游戲機(jī) Xbox Series S 的供應(yīng)狀況要好得多。
有鑒于此,主機(jī)廠商已經(jīng)一直在應(yīng)對(duì)零部件有限和物流價(jià)格高的問題,這些問題對(duì)利潤(rùn)率造成了壓力。Stuart 補(bǔ)充說,這些問題主要受國(guó)內(nèi)影響。
本月早些時(shí)候,PlayStation 全球銷售和業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)副總裁維羅妮卡・羅杰斯 (Veronica Rogers) 表示,公司計(jì)劃在今年增加產(chǎn)量,但如何在當(dāng)前供應(yīng)鏈問題下實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)仍有待觀察。
任天堂總裁 5 月表示,在可預(yù)見的未來(lái),全球芯片短缺仍將影響 Switch 的生產(chǎn)工作。“在這一點(diǎn)上,半導(dǎo)體短缺沒有盡頭,” Shuntaro Furukawa 說道。
微軟在 4 月份聲稱,強(qiáng)勁的 Xbox Series X / S 銷售業(yè)績(jī)已經(jīng)讓該公司連續(xù)兩個(gè)季度占領(lǐng)了市場(chǎng)份額。
然而,展望截至 6 月的當(dāng)前季度,微軟首席財(cái)務(wù)官 Amy Hood 表示:“在游戲領(lǐng)域,由于參與時(shí)間同比下降以及游戲機(jī)供應(yīng)受限,我們預(yù)計(jì)收入將下降中高個(gè)位數(shù)。.
“我們預(yù)計(jì) Xbox 內(nèi)容和服務(wù)收入將下降中個(gè)位數(shù),但參與時(shí)間預(yù)計(jì)仍將高于疫情前的水平。”
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