據游戲媒體 Kotaku 報道,在動視暴雪收購案法庭中曝光的一封新文件顯示,微軟認為《使命召喚》離開 Steam 平臺,全身心注入于“發展戰網”的這一舉措是徹底的失敗行為。
IT之家經過查詢得知,2018 年,動視宣布 PC 版《使命召喚:黑色行動 4》不再登陸 Steam 游戲平臺,僅在其麾下的戰網發布。隨后幾年動視也依然持續了該策略,直到 2022 年才在 Steam 發布了《使命召喚:二戰》。
但對于《使命召喚:二戰》,微軟認為這并不是動視為了玩家而考慮的“善舉”,而只是動視暴雪的戰網發展計劃失敗的緣故。
在《使命召喚》 并未在 Steam 平臺登錄的期間,戰網發展平緩,但 Steam 平臺整體用戶數量不斷增長,月活躍用戶數量從 2017 年的 6700 萬增加到 2021 年的 1.32 億。
微軟在 7 月 13 日提交給法庭的文件中,通過引用上述事例來證明,擁有 《使命召喚》并不能保證讓某個平臺一定成功。微軟的律師團隊表示,即使《使命召喚》成為 Xbox 獨占游戲也沒有關系,因為已經有一些平臺在沒有《使命召喚》的情況下取得了成功。
文章內容僅供閱讀,不構成投資建議,請謹慎對待。投資者據此操作,風險自擔。
海報生成中...
海藝AI的模型系統在國際市場上廣受好評,目前站內累計模型數超過80萬個,涵蓋寫實、二次元、插畫、設計、攝影、風格化圖像等多類型應用場景,基本覆蓋所有主流創作風格。
IDC今日發布的《全球智能家居清潔機器人設備市場季度跟蹤報告,2025年第二季度》顯示,上半年全球智能家居清潔機器人市場出貨1,2萬臺,同比增長33%,顯示出品類強勁的市場需求。