當地時間 12 月 18 日,外媒 Eurogamers 發布了對 CDPR 多名高管的采訪。CDPR 技術副總裁查爾斯・特倫布雷表示,工作室現在同時在“最低”配置的硬件(例如游戲機)和 PC 上開發所有游戲,而不是以前先針對 PC 開發然后向下兼容的方法 —— 這是《賽博朋克 2077》發布問題諸多原因之一。
他解釋說,為了游戲主機版而熬夜加班如今“不可接受”。“這是我們流程的一部分;我們在主機上進行測試,以便準確了解我們在所有平臺上的情況,包括我們擁有的最低規格平臺,而不是說‘PC 沒問題,我們可以繼續推進’。”
據IT之家報道,CDPR 此前也曾確認,《巫師 4》的目標是面向“一個全新的、更廣泛的受眾”,并力求將其打造成為“工作室有史以來最先進的作品”。
《巫師 4》幾個月前才剛剛進入全面制作階段,因此距離正式發售預計還有數年時間。
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